非遗饰品简介|濒临失传的民间文化

2023年05月15日 22:22:28 34阅读 0评论

花花牌又称牛九牌,是流行于西北地区(特别是陕西、甘肃两省)民间的一种十分有意思的博弈游戏。每逢农闲或者年节,人们就会拿出板凳,三四个人围坐在一起,开始抹花花牌。随着时间的发展,绝大多数年轻人已经不会玩了,只有少数老年人偶尔玩玩,这一民间文化已经濒临着失传的危险。笔者由于爱好,下了硬功夫把这花花牌学会了,因此在此把它介绍出来,希望大家喜欢它。

本文以陕西关中地区的玩法为例,其他地区可能在牌的叫法和输赢计算的数值上稍有不同!

一、牌面

花花牌共12个牌面,每个牌面四张,共48张牌。

非遗饰品简介(濒临失传的民间文化)(1)

1.娃眼(陕西方言读音)共四张

非遗饰品简介(濒临失传的民间文化)(2)

2.喜,喜三和喜六各两张,共四张

非遗饰品简介(濒临失传的民间文化)(3)

3.板凳,也称四板,四张

非遗饰品简介(濒临失传的民间文化)(4)

4.疙瘩六,和虎搭配出牌时称为铃(虎戴铃),四张

非遗饰品简介(濒临失传的民间文化)(5)

5.串六,和牛搭配出牌时称为绳(牛拉绳),四张

非遗饰品简介(濒临失传的民间文化)(6)

6.幺七,四张

非遗饰品简介(濒临失传的民间文化)(7)

7.红八,四张

非遗饰品简介(濒临失传的民间文化)(8)

8.牛,八点牛和九点牛各二张,功能完全相同,共四张

非遗饰品简介(濒临失传的民间文化)(9)

9.红十,四张

非遗饰品简介(濒临失传的民间文化)(10)

10.墨十,四张

非遗饰品简介(濒临失传的民间文化)(11)

11.虎,四张

非遗饰品简介(濒临失传的民间文化)(12)

12.天,四张

二、基本牌型

非遗饰品简介(濒临失传的民间文化)(13)

鱼,一张娃眼、板凳、串六合起来称为一例鱼,二张组合称为双鱼,如若任意一张拿四张,则称鱼儿亮

非遗饰品简介(濒临失传的民间文化)(14)

摆,红八、墨十、天组合称为一套摆,二张组合称为双摆,任意一个达到四张,此组合则称为摆儿亮

非遗饰品简介(濒临失传的民间文化)(15)

亮子,任意四张牌组合到一起称为亮子

非遗饰品简介(濒临失传的民间文化)(16)

牛拉绳,同理有对牛拉绳、三牛拉绳,四牛拉绳,一张牛不拉绳

非遗饰品简介(濒临失传的民间文化)(17)

虎戴铃,同理,也有对虎戴铃,三虎戴铃,四虎戴铃

三、玩法

掀牛九 ” 有其独特的玩法和规则 :

1. 揭头 。 开场玩时,先要每人揭一张牌比大小,最大者为头家。如果有两个人大小相同,则前者为头家。按逆时针方向揭牌 , “ 掀 牛 ” 活 动 正式开 始 , 每人揭张牌如果牌揭乱或揭错 , 意 味着错牌错头 , 头家只能放弃 出牌权利 , 重新洗牌 , 由原来二家 当头家。

2. 出牌 。 出 够 6张或 6张以上每人能要起的牌就赢 , 每次最多只有两人够 6张或 6张以上的牌。为了充页数,就会牛拉绳和虎戴铃,再多的牛,这能拉一条绳。再多的虎,也只能戴一个铃。但如果收别人牌时就不能拉绳和戴铃。头家有6张牌就要够 , 二家也有 6张牌或有大牌时 可 以 叫 “ 掀” , “ 掀 ” 牌够 6张了就赢 , 这 样头家和二家都赢底 家 。 如果头家觉 得 自 己 的 牌不 好 , 可 以 选择放 弃 ( 俗称 “ 扣 了 ”) 。 其他两 家如果也选择放弃 ( “ 扣 了 ” “ 洗 了 ” ) , 那 么 这局 牌会结束 , 由 下 家 当 头 家 继续 牌局 。 其他两 家如 果觉得 自 己 的 牌能 打够 6张 不想放弃 , 可 以 要求上 家 出 牌 ( 俗 称 “ 掀牌” ) , 上 家这时就要仔细 斟酌 , 怎样 出 牌 可 以 打乱掀牌 方的 意 图 。 上 家 在 出 牌后 , 可 以 再 次选 择 放 弃 ( “ 扣 了 ” ) , 而掀牌方可 以 继续要求上 家出 牌 ( “ 掀牌” ) 。 掀牌的 次数也要 作为 计算点 数 的 依据。 掀牛 的 趣 味就在于 “ 掀” , 在 于 “ 滚 ” ( 掀不着 牌 , 输 了 ) , 更 在 于看似能 “ 掀” , 实 际却 “ 滚 ” , 有 了 好牌也不一 定能掀得赢 , 往往会 “ 滚 了 ” , 相反有时 候变成了 鹬 蚌相争 , 渔翁得利 了 。

对于上家出 的 牌 , 如果自己无法 吃住 , 可以选择 “ 通 过 ” , 但是如果有可以吃住的牌 , 则必须吃 , “ 过路不吃 不赢人 ” , 这是掀牛九的规则 。

3.赐牌。 头家 够 11张 或 11张 以 上 叫 赐 了 , 如 果被 别人掀 赐 了 就要包 赐 。 每 局 牌中 , 桌 面上 没有 被吃掉的 牌 总共不超过 16张 , 如 果超过16 张 , 就叫 做 “ 胀死 了 ” , 多 出 了 牌 的 人就 要负 责对付给另 外两 家 本局 全场计算 的 点 数。 当 桌 面上 留下 的牌超过 8张 时 , 出 牌方可以要求 掀牌方 “ 紧牌 ” : 即掀家必须将手中的牌扔掉一 些 , 剩 下 的 张数不能 超过桌 面上的张数与16 的差 值 , 去掉的 牌 也属 废牌 , 不能 再用 。 确 认 “ 紧 牌” 完 毕后 , 出 牌 方可 以继 续 出 牌。

4. 计算输赢点 数。 一 个 行子(喜和牛称为行子)计一 点 ,但如果四个牛是一起出的,则计5点,喜同理; 出 现 四 张 同 样 的 牌 , 叫 亮子, 每 一 副亮子计 2点 。 当 有 一 家打够11张 甚至更多牌时 ( 简称 “ 赐 牌 ” ),其他两家还必须支付附加点数 , 具体为 11:4点 ;12:5 点 ; 13:6点 ;14:7点 ; 15:8点 ;16:9 点,意思是,赐了11张牌,多支付四点,以此类推 。

5.特别要注意牛和虎的大小关系。单虎吃单牛,但对牛吃对虎,三牛吃三虎,四牛吃四虎。

6.在对张和三张出牌时,牛和天都能吃停,但互相不吃。意思是对牛或对天,三牛或三天,四牛或四天就封顶了。

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