跳棋技巧教程(范文大全)

2022年11月22日 10:48:33 66阅读 0评论

简介:飞外文库小编为你整理了多篇相关的《跳棋技巧教程》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在飞外文库还可以找到更多《跳棋技巧教程》。第一篇:跳棋技巧教程

跳棋技巧教程

跳棋技巧教程(范文大全)

刘新锋编制

而跳棋最重要的就是“搭桥”,所以刚开始我们还是要尽可能的为自己铺路,一般喜欢边角说到底,好处就是后面框内的棋子可以借上一步,跳的更远一些。

等待对方走后,我们按照上图跳上去.边角起步的好处现在就显现出来了,在第3排中可以借助跳到顶部,而处于我们最底下的棋子也可以跳跃出去,一般来说在跳棋中最后面的棋子是需要我们特殊照顾的。

按照上面的将底部的2颗棋子跳上后,接下来是在跳棋中很重要的一点.挪一步为自己搭桥,按照下图向上挪一步,在下面的2颗棋子也会顺着桥跳上去,明显要比对方快得多,不过切记桥不要被对方利用,反而堵住自己了

1 接下来按照下图将第4排的棋子向上挪动一步,虽然现在看起来我要比对方快了许多,但是还有很重要的一项.那就是在跳棋里我们要时刻注意落在后面的棋子,一定不能只管前面的棋子而忘了后面的棋子,而后面的棋子一定要借助前面的桥跳跃,这一步就是照顾后面的棋子

当碰到下面我们可以直接跳到对方的地盘机会时,一定要把握,而且最重要的是要记住这条路,自己可以利用,但对方要是用的话可以及时堵住,想尽办法!

然后下来看一下这种情况,当对方可以借助自己的棋子跳跃时,如图.我们可以将绿色的棋子往左边挪一步,这样后面的棋子可以继续往上跳,对方的棋子则无法顺着跳下来

2 然后就是考验我们的观察能力了,落后的棋子旁边一般有很多的空位,这时我们要观察,看哪些棋子可以借助上跳,如图,绿色棋子往左边挪一步,就可以顺着跳到对方地盘,一定要用好!

还有一点经验与大家分享.当对方为自己落后的棋子铺路搭桥时,这样有时候也是为自己创造了机会如图,框内的棋子可以直接跳到对方的上方,这很快的!

这里到最后提醒大家一下.最后我们在占据对方地盘时,一定要为自己做准备,意思就是多为落后的棋子考虑一下摆放的位置,不要等到了对方的地盘旁边再调整,而是要提前考虑到它的位置,这样可以节省很多的步骤,赢得时间

最后我们就慢慢调整后面的棋子,迎接胜利吧!

3

第二篇:“3d”跳棋制作教程

跳棋制作教程

1、旋转视图,取top面。

2、单击常用工具按钮,单击圆环工具,在网格上出现一个圆环,输入需要的数据后单击,就可以在网格上得到一个圆环。

3、取圆锥工具,输入需要的数值,(这里需要注意:圆锥与圆环的直径大小要合适)在圆环上单击就得到一个锥形。如图

4、取物件的底面,选中底面,鼠标指针指向出现的齿轮工具,然后单击第三个按钮,即去壳工具。这时出现一个数据框,可以增大或减小数值,根据需要而定。

5、鼠标指向组合工具

,然后单击“组合”(merge),出现对话框后分别单击每个主体,就可以组合在一起。

6、鼠标指向常用工具按钮取相当的数值,然后单击。

7、利用移动工具,将球体移动到椎体的上方相当位置。

,在工具里面取球体工具。 并按需要

8、经常几次移动,球体可能会出现歪斜现象,这时我们要观察底视图,如图,然后鼠标指向圆心点,拖动鼠标指针移置正中央。

9、将球体与另一整体进行组合,即可得到一个跳棋。喜欢的,可以上颜色。如图。

第三篇:国际跳棋教案初级教程

国际跳棋在世界上许多国家开展十分广泛,是很流行的一种棋类活动。它和国际象棋一样,是一项世界性的智力竞技项目。 2008年10月将在中国的首都北京举办首届世界智力运动会,其中的竞赛项目“国际跳棋”在中国却鲜为人知。实际上国际跳棋有着悠久的历史。它和国际象棋一样,在全世界拥有广泛的群众基础,已经发展成为世界上流行的一种棋类活动。

由于国际跳棋与国际象棋有着相似的地方,使它在行棋规则、竞赛制度和管理等方面比较完善成熟。国际象棋史上第二个世界冠军、德国棋手、棋艺理论家、哲学家拉斯克曾经赞誉国际跳棋说:“国际跳棋是国际象棋的母亲,而且是很忠实的母亲。”可见他对国际跳棋的赞誉和青睐。

国际跳棋简单易学,十分容易普及和推广,全世界拥有数以万计的爱好者,使这一棋种在各个国家和地区得到了快速的普及和发展。

在中国举办首届世界智力运动会,将极大的促进国际跳棋项目在中国的发展。通过与国际跳棋水平高的国家和地区广泛交流,可以加深我们对这个项目的理解,吸取国际上先进的技术经验。虽然我国多年来没有普及开展这个项目,但是,相信聪颖智慧的中国人一定会在短时间内赶上世界先进水平,跻身于国际跳棋项目世界水平的行列。

第一章

什么是国际跳棋?

世界上的跳棋有很多种,国际跳棋是流行于民间最为普及的棋类活动。各个国家和民族由于历史文化的不同,跳棋活动的发展和规则也有不同。国际跳棋英文draughts(西洋跳棋),又名百格跳棋。棋盘是由10x10的深浅两色相间的小方格组成。目前它是国际跳棋联盟规定的正式比赛项目。另外,还有64格跳棋亦称为俄罗斯跳棋和巴西跳棋(两者的规则不同),实际上在很多国家流行,其规则有所不同。棋盘是由8x8的深浅两色相间的小方格组成。当今64格跳棋在世界上也很风靡,它用百格跳棋的规则列入男子个人世界冠军赛和各种比赛(巴西跳棋)。 国际跳棋的世界组织

国际跳棋的世界组织称为——f.m.j.d-world draughts federation.url 国际跳棋联盟。

1947年由法国、荷兰、比利时和瑞典四国联合创办国际跳棋联合会,总部设在法国。现今为国际跳棋联盟,总部移到了荷兰的乌德勒支。它隶属于国际体育联合总会(gaisf)和国际智力运动协会(imsa)。

国际跳棋的各种比赛

国际跳棋的比赛多种多样,丰富多彩。既有两位棋手面对面在棋盘上进行的正规对局,也有一人对多人的多面站或车轮战;还有蒙目赛等等。早在1894年就有男子世界冠军赛;1967年开始成人团体冠

军赛;现在每两年要举办异彩世界男子团体冠军赛、个人赛;1971年创立的世界少年赛;1973年推出了女子世界冠军赛,每两年举办一次;1989年的少年女子赛等等„„ 国际跳棋的历史

国际跳棋是由各国的民族跳棋演变而来。其历史源远流长。据史学家研究,跳棋起源于古埃及、古罗马、古希腊等一些国家和地区。在法国卢浮宫博物馆里至今珍藏着狮子和羚羊下跳棋的壁画。但是由于学术上有不同看法,考古学家们还无法准确推断出跳棋的起源地和传播途径。

前苏联曾是国际跳棋强国,在和平年代里这个项目受到广泛重视,还作为一种体育锻炼项目在群众中推广,各个地方还设有国际跳棋学校,并出版了大量的具有指导性的读物。在学校、工厂、集体农庄之间常常举行正规比赛。并设有“共和国冠军”和“全国冠军”的光荣称号。为国际跳棋项目的发展起了巨大的推动作用。 国际跳棋在中国

国际跳棋在我国的群众基础薄弱,多年来只有少数地区小范围地开展。如今,在首届世界智力运动会的影响下,在国家体育总局棋牌运动管理中心的重视下,国际跳棋运动终于得到正式的介绍和推广,在改革开放的今天,由于这个项目的国际性,相信会得到更快地推广和发展。

第二章 基础知识

国际跳棋的棋盘

国际跳棋的棋盘为正方形。由10x10的深浅色相间的小方格组成。棋盘(下图)上深色的格子中黑格,浅色的格子叫白格。对局时,棋盘放在对局者中间,双方左下角的第个格子必须是黑格,不能摆错。与国际象棋不同的是,棋盘上的黑格才是国际跳棋摆棋子和行棋的地方,无论任何时候,都不能把任何棋子放到白格中去。

国际跳棋10x10的百格棋盘

正确地摆放国际跳棋的棋盘、棋子

行棋前,把棋盘放置在对弈者的中间,双方棋盘的左下角第一格必须是黑格。由于棋子实际走动的场所只有黑格。

国际跳棋的棋子总共40枚。分为白、黑两种颜色,每一方20枚棋子。棋子是圆柱型的,棋子表面上有罗纹,这种棋子叫“兵” 把两兵叠起来就是“王”(兵落到对方的底线升变为“王”或称为王棋)。对弈时白方先走。

白棋

黑棋

白王棋

黑王棋 因为国际跳棋是白棋先走,所以棋盘的标号也是以白棋为基准,从棋盘的左上第一个黑格开始到右下的最后一个黑格为止,分别用1到50给黑格标上标号,这些标号我们称它为“棋位”。这些棋位的作用是为我们记录棋局使用的。

白棋棋子摆在31-50的棋位上,黑棋摆在1-20棋位上。(见下图)

国际跳棋棋盘上的术语

“道”

黑格棋位的延伸叫做“道”,我们常用的道有三条:用粗黑线代表的是大道(5-46位);细白线表示的是双重道(1-

45、6-50)。这些道贯穿于棋盘的重要位置上。(见下图)

棋盘的中心

图中

13、

18、

19、

22、

23、

24、

27、

28、

29、

32、

33、38棋位构成的区域叫“中心”。(见下图)

金棋子位置

亦称为:金棋位。白48棋位与黑3棋位有着重要的战略意义,所以叫金棋子位置。(由于跳棋理论的发展,目前对金棋位的重要性看法不一,只是作为一般介绍和了解。) 王棋位

边位

中位

在对弈的棋盘上,双方各有一条底线(1—

5、46—50)。底线上的深色格都叫“王棋格”或“王棋位”;两侧边线上的深色格称为“边位”,其他的棋位称为“中位”。(见下图)

什么是“王棋”

对局开始前,双方都是兵(普通棋子)。通过搏杀,冲破重重封锁后,走到对方底线的兵(普通棋子)就可以变为“王棋”。王棋可以用两个兵(普通棋子)重叠在一起来表示,也可以把棋子反过来代表王棋继续对弈。

二、棋子的走法 ( 所有棋子均在黑格子中行走 )

1、兵的走法

兵的走法是:只能向前斜走一格,不能后退

2、兵的跳吃

兵的跳吃是:黑白两枚棋子紧连在一条斜线上,如轮到某一方行棋时,对方棋子的前后正好有一空棋位能跳过对方的棋子,那么就可以跳过对方的棋子把被跳过的棋子吃掉,并从棋盘上取下 。

3、兵的连跳

兵的连跳是是跳过对方的棋子以后,又遇上可以跳过的棋子,那么就可以连续跳过去,把被跳过的棋子吃掉,并且从棋盘上一次取下。兵的走法是不能后退,但是遇到跳吃或连续跳时,可以退跳吃子。

4、兵的升变

对局开始前双方在棋盘上摆的棋子都是兵,兵在对局过程中,走到或跳到对方底线停下,即可升变为“王”刚升变的王要到下一步才能享有王的走法的权利。兵在对局过程中,走到或跳到对方底线没停下(即中途经过),不可以升变为“王”。

5、王棋的走法

王棋的走法是:王棋在其位于任何一条斜线上均可进退,并且不限格数。

6、王棋的跳吃

王棋的跳吃是王与对方棋子遇在同一斜线上,不管相距有几个棋位,对方棋子的后面只要有空棋位,那么王棋就可以跳过去吃掉对方的棋子,而且跳吃时要跳过的对方棋子落在后面的任何一个空位里。

7、王棋的连跳

王棋的连跳与兵连跳的情况基本上相同,只是不限距离。

国际跳棋记录符号

记录是对局和研究棋艺中不可缺少的手段。包括记录全局和记录特定局面。对局前要将双方对局的时间、地点、姓名填写好。有必要的最好写上比赛名称。对局中认真记录好每一个回合。比赛结束后要

签上自己的名字,以示对成绩的认可。每一回和均为白方先走,黑方后走。要把双方的棋谱后某一局面的着法记录下来,记录符号如下:

―:表示走了一步棋;

×:表示吃子;

!:表示这是一步好棋;

!!:表示这是一步非常好的棋或妙着;

?:表示这是一步坏棋;

??:表示这是一步非常坏的棋,或劣着;

?!: 表示看上去这似乎是一步坏棋,但事实上可能会是一步好棋;

!?:表示看上去这似乎是一步好棋,但事实上可能会是一步坏棋;

* : 表示这是强制的着法,其它着法都会导致输棋; + :表示对局获胜;

= :表示对局为和棋;

+1,+2,等等:表示对局中走完最后一步棋后,一方赢得对方子力的数量;

-1,-2,等等:表示对局中走完最后一步棋后,一方损失子力的数量;

符号a.l. (ad libitum) 表示选择会导致相同结果的不同的吃子路线。 胜负

判断一局棋的胜负主要有以下几种情况: a.把对方所有的棋子吃光为胜棋; b.使对方走棋时无子可动;

c.比赛时,超时、封棋失误、自动认输或严重违反比赛规则,均应判负。 和棋

对局进行到最后,无法分出胜负,作和棋;情况如下: a.双方同意和棋;

b.三次重复局面,每次轮到同一方走棋,对局结束可判和; c.连续25回合中,双方只移动过王而没有走任何兵,也没吃掉任何一子,对局作和;

d.一方剩下剩下三枚王棋或两枚王棋和一枚兵,或一枚王棋和两枚兵对对方单王的局面;则限着每人16步后,对局作和; e.一方剩两王或一王一兵,或一王对对方单王的残局,双方每人最多再走5步棋后,对局作和。 连吃

国际跳棋有着许多条行棋规则,连吃是其中之一。它规定:行棋中,兵(普通棋子)可以跳吃对方的普通棋子和王棋,王棋也可以跳吃对方的普通棋子和王棋;两种棋子遇到连跳的机会都可以连跳,而且必须连跳。但是不得跳过自己的棋子再去跳过对方的棋子。 有吃必吃

若一个棋子可以吃棋,它必须吃。棋子可以连吃。即是说,若一枚棋子吃过对方的棋子后,若再到达新的位置亦可以吃对方的另一些棋子,它必须在吃,直到无法再吃为止。

普通棋子和王棋,有跳吃和连跳对方棋子的机会时,都必须跳吃或连吃,不管对自己是否有利,规定要把对方能够跳吃的棋子吃光,

才能停止。

吃多子规则

如果兵和王棋在跳吃对方的棋子时,有几种可供选择的机会,则必须吃掉对方兵(普通棋子)和王棋中数目最多的一种。不能吃2个王只能吃3个兵(因为3比2多)。

土耳其打击

在连跳时,王或兵都必须将对方所有可能跳过的棋子跳完以后,才可以将对方被跳 过的棋子从棋盘上一次性取下。一着棋连跳中即不允许跳一枚(棋子)取一枚(棋子),也不允许重复地两次跳过对方的同一枚棋子。利用这条规定形成的吃子方法叫做土耳其打击。

第三章

战略战术 国际跳棋的战略要领

国际跳棋的赢棋方法主要有两种:

第一种是局面取胜法。即到对方的境内挤占对方的阵地或者拴住对方的棋子迫使对方丢子,或者抢先变王改变双方子力的对比等等。这种方法是以局面制约对手来取胜的,它具有战略意义。

第二种是攻杀取胜法。它运用配合进攻的方法,有时几步就能杀败对方,这种方法具有战术意义。

当然还有巧妙地利用规则、时限、经验和心理等方面因素战胜对手的均很重要,都是战略战术的一部分。 国际跳棋局面走法的目标

国际跳棋局面走法的目标是最大限度地限制对方的力量。为此,必须争取占领最有利的位置。边位的棋子只有一种走法和两种吃法,而中心的棋子有两种走法和四种吃法,因此,一般地说,中心的棋子比边位的棋子更容易发挥作用,棋子的价值除了取决于它的灵活性以外,还取决于它变王棋的机会。 纵队

由于兑子时、往对方阵地上冲锋时或暂时地退却,有时还要把自己的棋子从一个侧翼调到另一个侧翼,以及占领重要的格子等等。在移动中,为了避免对方吃掉己方的棋子,所以,往往要将自己的棋子3枚(白方)在一条斜线上紧挨着排列,这就叫纵队。(见下图)

白棋3枚棋子在斜线上连排的棋形叫纵队。建立这种纵队兑子才有条件。纵队棋形是进攻中不可少的条件。 牵制

如果一方能用少数棋子拴住对方优于自己的子力,这样形成的棋形叫牵制棋形,也叫牵制局面。(见下图)

障碍

在国际跳棋对局中,障碍是从纵队棋形演变出来的另一种棋形。 白棋

26、

27、

31、36棋位上棋子的排列称为障碍;如果没有26位的棋子而这种纵队又在棋盘的边路,称为半障碍。(见下图)

障碍

半障碍

钳子

钳子棋形是用来对付对方占领中心而形成的一种棋形。(见下图)

典型打击

在运用打击之前,必须构思好要打击的目标(方向)——子力优势、底线变王,然后再运用战术打击对方。以下的打击从难易程度排列。

1、小桥打击

小桥打击就是调动对方的子力,为己方进攻搭上一座小桥。(见下图)

走法如下:

1、28-22 27x18

2、37-31 26x37

3、38-32 37x28

4、33x4。把

26、27位上的黑棋引到

18、28位正好为白棋的进攻搭上一座小桥。

2、舷梯打击

梯子是要一层地往上爬的,这种打击也是一层一层进行的。

走法如下:

1、40-35! 29x40

2、35-30 25x34

3、44x35! 33x44

4、49x27白棋取得决定性胜利。

3、梯子打击

1、37-31 26x37

2、38-32 27x49

3、48-42 37x48

4、47-41 36x41

5、50-35 49x40

6、45x34 48x34

7、35x24 47x20

8、25x1 x

4、 后跟打击

后跟打击是为了更好地前进取得优势而先后退一下,然后向前打击。(见下图)

1、28-22 17x39

2、34x43 25x34

3、40x7 x

5、弦月打击

打击对方的棋子走了一个弧线。所以叫弦月打击。

1、27-22!

18x27

2、33-29 24x31

3、30-24 27x38

4、43x32 19x30

5、28x37x

6、轰炸打击

(敷衍是什么意思?敷衍的意思是马虎,不认真,表面上应付或者搪塞责任,指工作不认真负责,表面应付了事,有欺骗的成分。)

轰炸打击分两个阶段进行。实施打击的棋子打到某一处棋位后,根据“有多吃多”的行棋规则,对方无法吃掉这枚棋子,而这枚棋子再次实施连吃。

1、27-21 16x27

2、32x12 23x41

3、12x23 19x28

4、46x37 x

7、王式打击

这种打击是从40位打起,但它不经过中心(40x20x18x7x16)而是绕行(40x29x20x9x18x7x16)。

1、27-22 18x27

2、32x21 23x34

3、40x16 x

8、拿破仑打击

据说是拿破仑运用过的战术组合。它的特点是白方从31位(黑方从20位)开始打起的打击。

1、28-22 17x46

2、38-32 46x28

3、26-21 16x27

4、21x2 x

9、拉法尔打击

由著名棋手拉法尔在1900年首先使用的战术组合。特点是白方从48位(黑方从3位)进行最后的打击。

1、34-29 23x34

2、28-23 19x39

3、37-31 26x28

4、49-44 21x43

5、44x11 16x7

6、48x17 x

10、加拿大打击

它有时出现在开中局牵制的钳子形局面中。

1、27-22 18x27

2、29x18 13x33

3、31x22 17x28

4、32x5 x

21

第四章

开局常识 (原则、常见开局、陷阱)

国际跳棋的战斗也可以分为开局、中局和残局三个阶段。对局的开始阶段叫做开局。开局是指对局开始后10—15步之内的着法。 国际跳棋开局原则

国际跳棋的开局必须遵循这样的一些原则:争夺中心、子力协调平衡发展;出子要有牢固的支撑点;注意子力间的联系;出动王棋格的子要慎重等。 拉法尔开局左翼兑换体系

这种开局的主要特点是:双方都用自己的左长翼的子力去争取占领中心因而形成兑换。具体着法如下:

1、32-28 19-23

2、28x19 14x23 黑棋从第一步开始,就要力争占领中心。

3、37-32 10-14

4、41-37 以后变化繁复。4…14-19

5、33-28 白棋企图走成陷阱而黑棋要竭力避开。5…17-22

6、28x17 11x22!黑棋仍在执行自己的占领中心的计划,双方形成均势。 拉法尔开局荷兰体系

荷兰体系的着法如下:

1、32-28 18-22 对局开始,双方都在尽快地出动自己的子力。

2、37-32 12-18

3、41-37 7-12

4、46-41 1-7 黑棋尽快地出动了1位的棋子。

5、34-29 19-23

6、28x19 14x34

7、40x29 10-14

8、35-30 20-25

9、30-24 各有千秋。

22

拉法尔开局的vii体系

1、32-28 18-23

2、33-29 23-32

3、37x28 这种兑换的目的是为了增强侧翼。(但是黑棋不能走

3、…18-12? 因为

4、28-23 x)以后的变化共有5种,下面介绍其中最重要的一种,演变如下:

3、…19-24

4、39-33 14-19

5、44-39 20-25

6、29x20 25x14

7、41-37 19-23

8、28x19 14x23

9、37-32 10-14

10、46-41 5-10

11、41-37 14-19 双方争夺中心,局面大体均势。

拉法尔开局杜蒙体系

1、32-28 20-24 黑棋企图在14-20 10-14之后,在自己的右翼建立起分组排列的棋子。

2、34-30 14-20

3、30-25 10-14

4、37-32 18-23

5、42-37 17-21

6、31-26 4-10

7、26x17 12x21 双方形成了大致相等的局面。白棋必须吃掉并占领34位,还要准备进行交换。 拉法尔开局罗森堡体系

1、32-28 16-21 激烈地走法。黑棋立即出动边格的16位棋子,同时,使对方要增强左翼感到困难。

2、31-26 为了交换子力。

2、…18-22

3、37-32 为了以后威胁27位的棋子

3、…11-16

4、41-37 7-11

5、46-41 1-7以后,

6、34-29,黑棋可以打入27位,

6、…21-27以外,还有另外的走法;

6、28-23 19x28

7、32x23 以上介绍的几种开局,均是第一步走

1、32-28的走法,此外,白棋还有第一步走

1、33-29或其他各种开局,在对局中也是常见的。

23

第五章

开局遇险

1、新手打击

1、33-28 18-22

2、39-33? 22-27

3、32x21 16x27

4、31x22 19-23

5、28x19 17x30

6、35x24 14x23 x

2、新手打击

1、32-28 18-23

2、33-29 23x32

3、37x28 16-21

4、39-33? 21-27!

5、31x22 19-23

6、29x18 12x32

7、38x27 17x30

8、35x24 20x29 x

3、新手打击

1、33-28 19-24

2、32-27 13-19?

3、35-30 24x35

4、28-22 17x28

5、27-21 16x27

6、31x24 20x29

7、34x32 x

4、拿破仑打击

1、33-28 18-23

2、31-27 20-24

3、36-31 15-20

4、41-36 24-29?

5、28-22! 17x28

6、27-21 16x27

7、31x15x

5、菲利普打击

1、33-28 18-23

2、39-33 12-18

3、44-39 7-12

4、31-26 20-25?

5、28-22! 17x28

6、33x22 18x27

7、32x21 16x27

8、34-30 25x34

9、40x16 x

24

6、菲利普打击

1、34-30 20-24

2、40-34 18-23

3、31-26 12-18

4、32-27 7-12?

5、26-21! 17x26

6、27-22 18x27

7、37-31 26x37

8、41x21 16x27

9、33-29 24x33

10、38x16 x

7、轰炸打击

1、33-28 18-23

2、34-30 20-24

3、31-27 12-18

4、36-31 14-20?

5、27-21!16x36

6、37-31 36x27

7、32x12 8x17(

7、…23x32

8、12x25 x)

8、30-25 23x32

9、25x21 x

8、弦月打击

1、32-28 18-23

2、38-32 12-18

3、42-38 17-21

4、31-27 8-12

5、34-30 20-24?

6、27-22! 18x27

7、33-29! 24x31

8、30-24 27x38

9、43x32 19x30

10、28x37x

9、打到5位

1、31-27 17-21

2、33-28 19-23

3、28x19 14x23

4、39-33 10-14

5、33-28 14-19

6、44-39 5-10?

7、27-22! 18x27

8、38-33 27x29

9、37-31 23x32

10、34x5 x

10、打到3位

1、33-28 20-25

2、39-33 18-22

3、31-26 12-18

4、37-31

25

14-20

5、32-27 8-12?

6、27-21! 16x27

7、26-21 17x37

8、28x8! 3x12

9、42x22 18x27

10、39-32 27x29

11、34x3 x

26

第六章

典型局面

中局典型局面

双方对弈大约15回合之后,到棋盘上剩下7枚棋子左右,是中局阶段。中局局面的优劣将由棋形和子力的结构来决定。 不顽强局面

不顽强局面即缺乏支撑子的局面。(见下图)

黑棋见到白棋出现了不顽强局面,故意卖个破绽,以下走

1、…19-23

2、33-28 (如:

2、39-34 24-30

3、35x24 23-28

4、32x23 18x40;

2、25-20 12-17

3、20x29 23x34

4、39x30 17x48 x)23-29!

3、28-23,白棋追吃,上了圈套。黑棋趁机突破了不顽强局面,如下着法:

3、…26-31

4、37x26 9-14

5、23x34 13-19

6、22x13 14-20

7、25x23 8x48 x 落后子局面

27

黑方15位有子而白方25位有子,黑方出现了落后子的局面。黑走

1、…15-20(唯一的走法),白棋利用黑落后子赢棋,具体着法如下:

2、31-29 23x34

3、30x39 18-23

4、39-34 13-18

5、34-30 23-29

6、28-22 18-23

7、33-28 x 白胜 抢占两个据点

抢占两个据点指的是:占领25位和26位,一方同时占领这两个格,会形成有利局面。

1、42-38 8-12

2、43-39 15-20

3、45-40 x 25位和26位的棋子充分地发挥了作用,使得黑方无棋可走,只得败下阵来。

28

保留储备着法局面

在一些相互牵制的局面中,对局的最后结果是哪方的后备着法多,哪方就能取胜。

黑方先走结果先使用了储备着法。具体如下:

1、…17-12

2、28x17 21x12 白棋走成了配合进攻法,

3、27-22 18x27

4、32x21 16x27

5、33-29 24x33

6、38x7 x 白胜

黑方的着法是被迫走出来的。

29

第七章

残局初步

经过开、中局阶段后,双方棋子在7枚以下所进行的对弈过程叫做残局。 对峙局面

双方的兵出现在同一条直线上相对,无论距离远近,先行方负,为对峙局面。

白走:

1、32-28!白胜。 困死

33x22

2、40-34 22-28

3、42-38 对峙,

30

以后

1、48-42 21-26 (

1、…33-39

2、37-32 x)

2、42-38!

33-31

3、47-42 x

捉将要升变的棋子

1、4-31! 38-43

2、31-18 43-48(

2、…43-49

3、18-27 x )

3、18-34 x 拦截

1、大道拦两兵必胜

2、大道拦3兵必和局面

31

1、…22-28!同时弃掉两枚棋子,将王引出大道,

2、5x 16 36-41

3、16-32 41-47!=必和局面。

3、王双重道拦3兵白方必胜残局

1、…24-29

2、1x25 35-40

3、25-39 40-45

4、39-50 x

4、王兵大道拦截胜三兵

32

1、33-28 遮住自己王的路线,

1、…36-41

2、28-22 x

5、王兵双重道胜4兵

1、…24-29

2、1x25 35-40

3、25-39 38-43

4、39-34

40x29

5、48x39 x 王对兵

王的力量,决定于它和对方普通棋子的位置关系,遇到特殊的机会,一枚王棋最多可以战胜6枚兵。 a、一王对两兵 “叉子”胜法

33

1、32-38 24-30

2、38-43 30-35

3、43-49 x

34

b、“链条”胜法

背后攻杀胜法 见下面两图 黑先白胜

下面的图应用到实战:

1、47-15 23-28(

1、47-15 32-37

2、15-10形成背后攻杀)

2、15-42形成链条杀法。

35

、43-38

、26-21

23-28

2、38-27 28-33

3、27-43 x

7-12

2、21-17 12x21

3、46-41 对峙

36

1

1

1、10-15 38-43

2、49x38 36-41

3、15-10 41-46

4、10-5 x(

3、…41-47

4、10-15 x)。

四王必胜单王(黑王可在任何位置)

三王对王

必和残局 因单王一方走错则输!!

1、41-47 4-36

2、38-15 36-18

3、47-31 18x36 15-4 x

4、37

五王双重道胜

1、46-28 6x42

2、47x29 x 王棋对王棋

双方都是王棋,3王对单王是必和残局;如果单王方行棋准确,3王方无法取胜。单王方占大道局面中,3王方5步之内不能取胜判和。3王方战大道的局面中,按规则限着15步,如果不能取胜判和。4枚王棋定胜单王。

38

第八章

排局赏析

排局创作是棋类活动中的一个重要组成部分。no.1(8:8)

1、22-18 13x22

2、47-42 37x48

3、23-19 48x13

4、50-44 45x34

5、44-39 34x43

6、49x20 x no.2(10:10)

1、16-11 6x17

2、27-21 17x26

3、32-28 23x32

4、37x28 26x46

5、35-30 46x23

6、47-41 23x46

7、30-24 19x30

8、25x5 2-8

9、48-42 8-12

10、42-38 46-19

11、5x7 1x12

12、38-32 形成对峙。

39

no.3

1、32-27 好不好??

no.4

1、25-20 好不好??

40

第四篇:滑冰教程_速滑教程_滑冰技巧_速滑技巧

滑冰的技巧知识,学滑冰

(一)

要学会速度滑冰,必须掌握速滑运动的三项基本技术,即直道滑行、弯道滑行和起跑技术。为帮助网民们在没有冰的日子里也能从事以滑冰来锻炼身体,特向大家推荐速滑运动的陆地练习法,即诱导动作和模仿动作。所谓诱导练习就是以滑冰的分解动作,引诱和导入到陆上练习的滑冰模仿动作。 今天教大家直道诱导动作中的两个动作:

1.滑冰基本姿势练习。目的是掌握滑冰的基本姿势。方法:两脚两腿并扰,两手在背后互握成蹲屈姿势。(见图1)大小腿的夹角成110度,上体与地面的夹角为15度,小腿尽力前弓,头微抬起,眼视前方5米处。每次下蹲要静蹲2—3秒。再站起,站起后要挺胸。如此反复,一组练习五个,最好做3—5组每组练习后,休息一]分钟,做放松走步练习。

2.蹬冰收腿练习,目的练习蹬冰方向和收腿方法。在蹲屈姿势的基础上,做左右脚轮流侧出和收腿的练习,脚侧出时脚内沿擦地,两脚平行,两脚尖在一条线上,侧出腿向后收到后位,大腿小腿与脚各成90度,接着收回后位腿,至两脚并扰,换另一条腿重复上述动作。(见图2)一组左右脚各做五次,可做3—5组。

滑冰的技巧知识,学滑冰

(二)

第一讲的两个陆地直道诱导练习动作,你们会做了吗?如果练习中有什么问题,请向本站提出,主讲教师会全面地回答你的疑问。

第二讲向你介绍陆地诱导动作练习三:倾倒练习。

一、什么是倾倒练习:

倾倒练习就是移动重心的练习,又可称为蹬冰练习,也可以理解为利用体重的蹬冰练习。

二、倾倒动作的练习目的:

体会身体重心的移动方法;体会利用体重蹬冰的方法要领和全身协调配合动作。

三、倾倒动作的练习方法:

倾倒动作的练习可归纳为两句口诀:蹲提倾蹬移,落并还原一。

练习动作一为"蹲",以滑冰的蹲踞姿势为开始,体重放到蹬冰腿上(如右腿),浮腿(左腿)用大腿带动抬起小腿,脚离开地面。(见1)

练习动作二为"倾",身体要保持三点一线(即:脚、膝、头),先自然向左倾倒(右腿为蹬冰腿时)到与地面成80度~75度时,直到要跌倒为止。(见2)

练习动作三为"蹬"、"移"结合,当身体倾倒到有要跌倒的感觉时,体重控制在"蹬冰"腿上,当蹬地腿接近蹬直时,浮腿才能落在身体总重心之下而着地。一定不要侧跨,否则就形成反支撑,这是最严重的错误动作。腿蹬地和上体移动要同时完成,这是滑冰中最核心的动作。一定要反复练习。(见3)

练习动作四为"落""并"还原一。当蹬地腿接近伸直时浮腿才能落地,要达到使脚落在身体总重心之下。只有浮腿、臀、上体同时移动,浮腿才能落在身体重心之下。浮腿落地后承担体重,原支撑脚离地面抬起并向后做收腿动作到后位,收到与承担体重的腿并拢,还原到练习动作一,然后换腿,反复练习上述动作。(见4)

滑冰的技巧知识,学滑冰

(三)

前几讲介绍了陆地练习和怎样选择冰刀,如今大地已经结冻,冰场已经浇成,怎么安排第一次上冰哪?

对初学者来讲要做二项练习:

一、 上冰前要做准备活动:天冷,人体的关节和各肌群,如不活动开就直接上冰,易发生外伤。陆地准备活动做两项练习:

(一)在室内先简单活动一下身体,接着做2--3个直道诱导练习,每个动作重复8--10次。每个练习间站起,做慢跑或轻跳跃。

(二)穿上冰鞋戴上刀套在室内做如下4个练习:

1.两刀正刃站立。

2.向左和向右移步练习2--3次。

3.外八字向前走3--5米,重复2--3次。

4.两刀正刃站立扶物做蹲屈练习五次,重复3--4组

当你感到身体发热(不能出汗)时,关节和肌肉活动开了,就可以上冰了。

二、上冰时,要认真做如下练习:

1.第一次上冰的人,最好先在有雪的冰上站一站和做左、右移步练习,体会一下对冰的感受。

2.第一次上冰的初学者,最好有人陪伴。如个人活动,必须严守下例步骤:(1)两刀正刃在冰上站立,体会体重放到冰刀上,如何才能保持平衡。(2)向左(右)轻蹬移步练习:如右刀用内刃轻蹬,向左小移步,体会蹬冰移动体重的感觉。(3)两刀成外八字站立,向前走2--3步后两脚并拢向前滑一小段,并重复练习,体会冰上滑走的感觉。(4)单蹬双滑:一脚冰刀正刃站立,(刀尖向前)另一脚冰刀向外开约50度角,用内刃"咬"住冰,承担体重,然后蹬冰,将体重"推"送到前脚上,立即与滑脚并拢向前滑一会儿。反复练习,体会滑行的感觉。当你掌握了上述动作以后,便可学习单脚蹬冰单脚滑行了。

3.会滑冰的人,每年第一次上冰,首先要熟悉冰性,找回对冰的感觉,并要求自己尽量以正确的技术滑行,尽快找回正确的滑法,然后再步入正常的滑跑练习。但要注意,上冰第一周滑速不可过高,应在中、慢速中练习,否则,会形成错误动作动力定型,不易改正。

滑冰的技巧知识,学滑冰

(四)

初学者直道滑行

网友们:上一讲我们学习了第一次上冰的练习方法,要想学会滑冰每次上冰都要练练这些内容。今天我们来学习初学者直道滑行,首先要在陆地上做做直道滑行诱导练习。

直道滑行诱导练习方法:`

(图 1) 1 2 3

(1) 做好蹲屈滑冰姿势。

(2?按图1中1做单脚后引。

(3) 按图1中2一脚蹬地同时另一脚向前迈半步,收回蹬地脚成单脚后引。

(4) 按图1中3换脚重复上述动作。

在做陆地诱导练习之前要简单的活动一下身体,然后再做诱导练习,每组走5-6步,练习4—5组,每组间站立做轻跳跃,当身体微微发暖后,就可以上冰练习了。

(图 2) 1 2 3

开始做直道滑行时,首先要学习和掌握从单蹬单滑马上接双脚并拢滑行的练习动作。练习方法:

(1) 按图2中1做蹬冰动作。

(2) 按图2中2做单脚支撑滑进,单脚支撑滑进距离,随着练时间的加长而加长。

(3) 按图2中3做双脚支撑滑进。

要返复练习这个动作,只有当单脚或双脚支撑滑进时,冰刀是用正刃支撑才算掌握了这个动作。只有掌握了单蹬单滑马上接双脚并拢滑行的练习之后,才能做真正的直道滑行。

滑冰的技巧知识,学滑冰

(五)

速度滑冰直道滑跑

前五讲是初学滑冰时必需掌握的练习动作,它又是掌握直道滑跑的基本功。网友们今后凡是上冰练习时,一定要安排一些时间练习这些基本功。

怎样进行速度滑冰直道滑跑的自我学习和练习哪?

首先要弄懂直道滑跑技术的结构,通俗的讲,就是连续不断地做单蹬单滑。从技术结构上看,叫做:四个时期、六个阶段、十二个动作。两腿的协调关系,相差三个动作。

时期 单腿支撑1 双腿支撑2 单腿支撑3 双腿支撑4 阶段 惯性滑进1 单腿蹬 冰 2 双腿蹬冰 3 收腿4 摆腿5 下刀6 动 作 左腿 惯性滑进1 单腿蹬 冰 2 双腿蹬冰 3 收腿4 摆腿5 下刀6 右腿 收腿4 摆腿5 下刀6 惯性滑进1 单腿蹬 冰 2 双腿蹬冰3

怎样练习直道滑跑技术:

一、在陆地上了解和掌握直道滑跑技术的动作结构顺序,就是常说的做直道陆地模仿动作。因陆地模仿动作和冰上直道滑跑动作是一样的,所以我们就同冰上练习一起来讲。

1.冰上练习直道滑跑技术:

(1).从单蹬单滑练习开始

前次课网友们已经掌握了单蹬单滑接两脚并拢滑行的动作了,这次课要把两脚并拢滑行的动作去掉,要连续不断地、两脚交替做单蹬单滑。上冰前,先在陆地上做这一练习。见图2-1--10

(2).单脚蹬冰要向侧后推蹬冰,单脚滑行要用正刃滑得长一点。通俗地讲,就是大步滑行。100米的距离滑10个单步。好的运动员,蹬一次冰可单脚滑行达100米以上。当你能做到蹬一次冰可以滑行10米以上时,就可以正式学习直道滑跑技术了。上冰前,要在陆地做单脚静支撑练习10~20秒,重复3~4次。见图 2-17-27

(3)用两个动作的结合练习法来体会直道滑跑技术:

a 蹬冰和下刀结合:

表面上看就是一脚蹬冰另一脚做下刀动作,但从技术结构上看,这里有四个动作,蹬冰包含两个动作:单脚支撑蹬冰、双脚支撑蹬冰;从下刀动作看,也有两个动作:一是摆腿,如左(右)脚在单脚支撑蹬冰,右(左)脚同时在摆腿。第二个动作就是下刀,如左(右)蹬冰腿快要蹬直时,右(左)脚同时在做冰刀着冰动作。蹬冰和下刀结合的动作是速度滑冰直道滑跑技术的核心,一定要反复练习。开始练习时,蹬冰的动作可以从"推"冰练起,用推冰的方法过渡到利用体重蹬冰(什么是体重蹬冰,以后我们会讲到)。上冰前可在陆地上用扶物的方法清楚地体会一下上述四个动作。见图 2-15-22

b 平衡滑行和收腿结合:

平衡滑行,就是用单脚正刃在冰上滑行,与平衡滑行的同时,另一腿作收腿动作,也就是将蹬冰结束的腿,从侧位收到后位。上冰前可在陆地以扶物的方法体会平衡滑行和收腿的感觉。见图 2-1-10

这两个结合动作会作了,可以说你已经掌握了直道滑跑技术了。下次课我们再深入地讲解直道滑跑技术中每个动作的详细内容。

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第五篇:跳棋

跳棋校本课程教学计划

马瑞

本学期我兼任校本课程(跳棋)教学。根据小学生年龄小,知识还比较浅显等特点,制定计划如下:

一、教学内容:

会两个孩子单跳,知道简单的跳棋技巧。

二、教学目标:

1.培养孩子学习跳棋的兴趣。兴趣是第一位的,没有兴趣,就无法学下去,更谈不上学好了。

2.会两个孩子单跳,知道简单的跳棋技巧。 3.培养孩子动脑、动手的能力。

三、教学方法:

讲授法 动手操作法 演示法

四、教学时间: 周四下午第二节、第三节

五、教学中措施及教学中应注意的问题: 1.重在兴趣培养。

教学中最重要的一点。不管什么年龄段的孩子,兴趣是第一位的。没有兴趣,就无法学下去,更谈不上学好了。 2.尽快缩短距离。

前几节课上课前点名,目的是认识孩子,尽快叫出每个孩子的名字。孩子刚到时,主动用热情的语言跟他们打招呼、问好。课前、课间、课后尽量多和孩子交谈。课后主动跟他们道别,告诉他们你今天跟他们在一起很愉快。跟一些兴趣不浓的孩子有一些约定(如下次来了我要跟你比赛等)。

3.掌握课时节奏。

每节40分钟。每课主题内容不超过40分钟。组织孩子下棋前需讲明要求,克服一些不良行为(如炒子、用子敲棋盘、拿子姿势、胳膊放在棋盘上、说话等)。 根据孩子的掌握情况,及时调整内容。尽量做到让每个孩子都学会。个别学得慢的孩子,要注意个别指导,使其尽快跟上。

4.概念表达清楚。

根据定义、棋理,用简单准确的语言、形象的比喻表达清晰完整。 如: 要分步、反复讲解,反复练习,不要急于求成。 比喻。讲一些生动有趣的小故事来说明,用一些小动物来比喻。如棋子就是小袋鼠,小袋鼠喜欢跳,棋盘上的白格是水空,黑格是草地,小袋鼠只能在草地上活动、游戏。

5.时刻注意孩子

当你到达授课地点后,你的全部注意力就都应在孩子们身上。课前,跟每一个刚进来的孩子打招呼、相互问候,表现出见到他们非常高课中,注意每个孩子的听课情况,是否注意力集中,认真听课,是否听得明白。哪些孩子已回答过问题,哪些孩子没举过手。哪个孩子在玩棋子,哪个孩子在说话等等。

课间,孩子们有无危险行为,是否追逐打闹,每个孩子在干什么,说什么。他们与家长的情况如何。

下棋,是否认真思考,能否把讲过的内容应用于实战,下棋中有何问题。输了棋有何反应,赢棋后作何表情发现问题要及时解决。认真观察孩子们的情况,了解他们的习惯、脾气、性格。你对他们了解得越深,他们就越喜欢你。

6.表扬鼓励为主。

当孩子有一点进步时,要能够及时发现,并给与表扬。对上台回答问题的每一个孩子加以表扬,使他们觉得上台回答问题是老师的一种奖励。

对上课不认真听课的孩子,注意力不集中的孩子,提醒他们,一定要有耐心。

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